Baldur's Gate 3 Patch 3

A harmadik javítás tartalmazza a Mac támogatást, a Magic Mirror-t és még sok mást is

Egy szuper fotó a szerzőről
Mark De Leon
 | 2023. szeptember 22., P
Baldur's Gate 3 Patch 3

DUBLIN, 2023. szeptember 22. - A Mac felhasználók és a krónikus karakteralkotók örüljenek! A mai Baldur's Gate 3 frissítéssel a kritikusok által elismert RPG teljes egészében megjelenik Macen, és végre lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a Magic Mirror segítségével megváltoztassák karakterük külsejét a játékban.

A 3. javítás emellett számos oldalnyi hibajavítást, finomítást és javítást tartalmaz. A kutyád elkezd lebegni, amikor megérzi, hogy a postás közeledik? A 3. javítócsomag erre is tartalmaz egy javítást. Olvasd el a teljes javítási jegyzetet a Steamen.

Varázstükör
A Magic Mirror a parti táborában lakik, és lehetővé teszi a játékosok számára, hogy megváltoztassák a megjelenésüket, amikor csak szeretnék. Vannak bizonyos korlátozások: a megjelenésed, a hangod, a névmásod és az alsó régiód megváltoztatható, de a faj/alfaj és a testalkat nem. Az origin karakterek, a béresek és a teljes illithidek nem használhatják a varázstükröt, és minden olyan kozmetikai módosítás, amely a játékmenetből eredő döntések következménye, megmarad - a banya szemet vetett rád? lenyeltél mostanában valami érdekes ebihalat? Nincs Varázstükör, ami eltüntetné ezeket a nagy életdöntéseket.

Mac támogatás
Míg korábban a Mac-támogatás az Early Accessre korlátozódott, a Baldur's Gate 3 teljes kiadása már elérhető a Mac-játékosok számára a Steamen keresztül.

A BG3 PC-s megjelenéséhez hasonlóan idén a Mac-en az Early Access mentések nem lesznek kompatibilisek a játék teljes verziójával. Az esetleges kompatibilitási problémák minimalizálása érdekében a korai hozzáférésű játékosoknak ajánlott a Baldur's Gate 3 korai hozzáférésű verziójának teljes eltávolítása és az összes mod eltávolítása, mielőtt újra telepítenék a Baldur's Gate 3 legújabb verzióját. A játékosok a legjobb eredmény érdekében követhetik ezt a bevezetés előtti útmutatót: Baldur's Gate 3 - Felkészülés a megjelenésre

A Baldur's Gate 3 már megjelent PC-re, Macre és PS5-re, és még idén Xboxra is megjelenik.

A Baldur's Gate 3-mal kapcsolatos további információk itt, a hivatalos weboldalon találhatók. A Larian Studios legfrissebb híreiről a Twitteren, a Facebookon, az Instagramon, a TikTokon vagy a hivatalos Discord szerveren keresztül is naprakészen értesülhetsz.

A Larian Studiosról
A Larian Studios egy független RPG-fejlesztő cég, amelyet 1996-ban alapítottak a belgiumi Gentben. Több mint 400 ember dolgozik világszerte a Gentben, Quebecben, Dublinban, Guildfordban, Malajziában és Barcelonában található stúdiókban. A Larian leginkább a Divinity univerzumról ismert, amelyet 2002-ben a Divine Divinityvel mutattak be a világnak.

2014-ben a Larian elindította a Divinity: Original Sin című klasszikus CRPG-t, amely több mint 150 díjat és jelölést nyert. A cég kiadta a kritikusok által elismert folytatást, a Divinity: Original Sin 2-t 2017. szeptember 14-én, majd 2018 augusztusában a Definitive Editiont PlayStation 4-re és Xbox One-ra, 93-as Metacritic-értékeléssel. A Nintendo Switch verzió 2019 szeptemberében jelent meg a Nintendo Switch és a Steam közötti cross-save progresszióval. A Divinity: Original Sin 2 elnyerte a legjobb többjátékos játéknak járó BAFTA-díjat. 2023. augusztus 3-án a Larian Studios kiadta a Baldur's Gate 3-at PC-n. 2023. szeptember 6-án a Baldur's Gate 3 megjelent PS5-re.

Játék


Ez még érdekelhet

Borítókép
Játék3/26/2025
Free-to-Play futball szimulátor a Maximum Football elindítja a 2. szezont

Testre szabhatod, versenyezhetsz és dominálhatsz a végső futballszimulátorban

Borítókép
Tutorials4/9/2025
Hogyan érdemes gamer PC-t építeni 2025-ben

A saját gamer PC építése izgalmas, ugyanakkor komplex feladat, ahol a megfelelő alkatrészek kiválasztása és összehangolása döntő szerepet játszik a végeredmény sikerében

Borítókép
Hírek3/27/2025
A 3D Spotting visszatérése a Battlefield 6-ban: Előnyök és kihívások

A 3D Spotting visszatérése a Battlefield 6-ban nem csupán egy mechanikai kérdés, hanem egy filozófiai dilemma: a hozzáférhetőség és a taktikai mélység között